队长看着伤害值说:“还是得用刀跟火才是,弓箭手对这个怪能造成的伤害太低了。”
于是副队长只能在旁边给队长掠阵,藤蔓的茎秆有些多,他们上前近身打斗时,需要面对来自各个方向的攻击。
这些怪物虽然有些习性跟现实是树木差不多,但它们似乎有一些神志,能感知疼痛,所以受到打击会退缩。
如果有植物往前想要攻击夏至跟队长,副队就会射箭将他们没注意到的藤蔓打退。
距离开怪时间已经过去了好一会,夏至丢出去的火系攻击也不是无敌的,那是装备的技能,并非她的真火。
藤蔓在着火之后拼命的摔打茎秆,已经慢慢把上面的火给拍灭了,不过即便自救成功,它也因为摔打自己,失去了一些战斗力。
看来这个怪物虽然难缠,但玩家只要不要被它捆住失去行动能力就好,这样慢慢将它的那些茎秆枝叶都砍掉,应该可以把它耗死。
事实也确实如此,他们三个人一番配合便将这一路怪消灭了。
过了一会儿场景便刷新了,爆出几个包裹,也露出这条路的全景,除了他们来时的那个路口,这里三面都是墙。
队长上前去将战利品收起来,一边点评说:“感觉这个怪物战斗力有点弱,还不如开场那几个陷阱呢。”
因为那几个陷阱要躲过去真不容易,当时他也不知道自己是怎么能做到毫发无损的。
其实这个怪若不是有夏至的无限制法力,一直在发火系攻击让那些藤蔓燃烧自残,也没那么容易过,队长之所以觉得简单,那是因为藤蔓的注意力都在扑灭身上的火。
确定这条路是死路后,他们就开始往回走,这次走的是中间的岔路,可惜这条路依旧是死路,他们碰到了跟入口处差不多陷井攻击。
躲过几次陷进攻击,确认过攻击全部释放完之后,他们几个人开始查找附近是否有别的东西,不过因为没有驻守的怪物,所以没有任何掉落可以捡。
队长可惜地说:“这个副本跟开盲盒似的,连怪物都要运气好才能碰见吗?这陷阱还不如让咱们打怪呢,什么都没有。”
但是副本里有什么设定又不是他们说了算,因此只能遗憾地离开这条路。
他们来到最后一个选择的面前,往左边的路走去,这次在半路碰到了怪,这只怪跟第一只怪又不一样,是一颗会走路的树。
他们到的时候,那棵树似乎在散步,发现他们之后树身便疯狂地旋转抖动起来,然后头上的树叶咻咻咻地向他们几人扫射过来。
他们几个人很想躲开树叶的攻击,可是这条路很窄,两个人并排走路都摩肩擦踵的,他们即便动作再怎么灵巧,也躲不开这么多叶子的袭击。
最后队长只能站到前面去,用自己血牛的优势帮其他人挡下这些树叶。
那怪的攻击力还挺高的,队长身上扎满叶子之后,血条立刻唰一下差点降到最底端,两个奶妈吓得赶紧帮他刷血。
还好它这个技能有冷却时间,放完一轮叶子之后,就不再继续发羊癫疯,不然再来一轮,夏至只能出手了。
他们这边手忙脚乱的,那棵树叶没动静,夏至觉得挺奇怪的,不过不妨碍她丢了几个火系技能过去。
但是它跟藤蔓不一样,好像并不怕火,夏至丢了几个技能过去,那棵树都不痛不痒的,就稳稳地站在那里。
过了一会儿,她看到树身突然冒出一阵绿光,其他人也看到了,随着绿光的消失,大树好像又恢复了活力,刚刚甩掉的叶子似乎又长回来了。
其他人都看到刚刚的景象,有些惊讶地说:“这怪刚刚是在回血吗?”
“不知道。”夏至摇摇头说。
“我去,如果这怪会回血,那就有点难搞了。”队长说,他们还是第一次碰到会回血的怪呢。
不过暂时管不了这么多,趁着它不发疯甩叶子打人,赶紧先上去把它砍了。
队长提着刀往前走,夏至也放了几个技能过去。
就在队长马上要走到自己能攻击的距离时,地上突然冒出了几支树根将他缠了起来。
因为那树根冒出来的速度太快,队长根本没反应过来,就被树根缠得严严实实的,一点都不能动弹,更别说用刀解救自己。
队长气死了,吐槽说:“这……这个副本也太不和谐了,怎么这些怪物这么喜欢玩捆绑。”
他被困住时那棵树又开始疯狂地抖动起来,眼看马上就要发射树叶子弹了,夏至只能赶紧丢技能去攻击缠住队长的树根,副队也立刻朝着大树射箭,两个奶妈做好加血的准备。
可怜的队长,之前他是大义凛然上前帮其他人抵抗伤害,这次却是被树根捆着,不得不含泪用身体阻挡大树的叶子攻势,吃下大部分伤害,血条骤降。