第二十三章 你本自私(庆祝盟主ghosteve出现)(2 / 2)

最终进化 卷土 1644 字 21天前

“既然你愿意听,我也不介意多讲。我上个世界是经历的加勒比海盗世界,在那个世界里面我发觉了一件事,那就是如果利用了自己都无法控制的力量来加入战斗。那么即使是最终获胜,那么战利品的品质也会大幅度下降------这应该就是你不愿意动用金属导师交给你力量的根源所在了。因为一旦使用了这股你无法掌控的力量,那么山怪的掉落物品质就会大幅度受损,不过你们这一次进入到世界的契约者生命就会得到保全,金属导师的利益也得到了维护。”

“我甚至可以进一步推论金属导师交给你的力量不可能是爆发性的,山怪再怎么说也有至少6000点生命值,那种一次就能够将山怪重创的法术卷轴至少攻击力都要在2000点以上,才能确保你的团队可以无损过关。但是!或许梦魇空间里面会存在这种拥有恐怖威力的卷轴,但绝对不会是现在我们能够获得的。否则的话,就会对所有的契约者,甚至至少30%以上的剧情人物都形成了绝杀的局面!”

“所以,金属导师交给你的,很有可能是某种召唤卷轴。召唤出某个强大的剧情人物或者生物的卷轴,你们这群人配合它,就能很轻松的干掉山鬼,但是即使你用这卷轴来对付金属导师,他也因为事先知道这种召唤物的弱点而可以从容面对。而我更是一直注意到:你在刚刚的战斗虽然屡遭凶险,却也几乎都没有使用个人能力…….似乎是为了异常节约自己的精神力,将之看得相当的重要呢。那么这是不是意味着,为了控制你要召唤的生物,那么就得持续的耗费精神力?”

“如果我没猜错的话,你此时身上甚至可能已经准备好一把淡蓝色的钥匙,当然还有一番精心准备好了的说辞。在面对金属导师的时候,就可以找些借口,比如我和达斯这两个人其实是班克斯黑帮卧底之类的,在紧要关头骤然配合重伤的山怪发难,结果导致伤亡惨重只有你活了下来,山怪也因为被召唤物袭击“污染”过而只掉落了这把淡蓝色的钥匙……你对不起党对不起国家对不起人民云云,金属导师能拿你怎么样?无非就是降职,你的收获却十倍于此!”

说到这里,方森岩已经开始深深呼吸,他的眼神就仿佛是大风吹过的火海那样洪炽!而他身上的一块块肌肉也开始绷紧鼓胀了了起来,就这么站在原地便有一种钢浇铁铸的感觉。他对着撬棍大笑了起来,露出了雪白的牙齿,却带了一种难以形容的残忍之意。

“来吧!撬棍,释放出你最后的底牌吧,看看你的金属导师给予了你什么东西,你过得了这关,我死!你过不了这关,你亡!”

撬棍的脸色铁青,也不多说什么。他从怀中取出了一个小小的十字架。十字架的表面似乎有一层透明的水晶,水光流动,在十字架当中有一团一团的黑烟不停的翻腾着,撞击到那层透明的水晶表面就反弹了回来,那黑烟有时候会形成一张人脸,凶恶无比的进行着无声的呼号。

方森岩看着这场景,面上做出凝重的表情,心中却是出了一口长气,他已经判断出了撬棍要召唤的生物并不是自己最害怕的那种,自然是放下了心来。面对敌人方森岩当然不会将自己的分析判断全部都竹筒倒豆子出来,事实上方森岩不是一个赌徒,他在站出来面对撬棍之前早就已经仔细经过了分析,确认自己的胜算至少超过七成这才现身--------尽管缺乏大量的详细资料,但如果基本可以确定撬棍的底牌是召唤生物的话,那么其类型也是可以大致分析得出来。

金属导师的目的是要己方少减员或者不减员,而己方的人全部都是近身战斗类型,面对的是山怪这种高生命值高力量的怪物,那么就正常情况下来说,对召唤生物的要求就有三点:

一是要吸引得住山怪的注意力,能够让共济会的成员避免承受山怪的攻击伤害。

二是攻击要足够高,能够在持续时间内给予山怪重创。

三是要有能够救场的能力,一旦出现什么意外的话,可以及时的进行补救。

能够拥有这三大条件的生物,山怪恰好就赫然在列。方森岩第一个想到的就是撬棍可能会召唤出一头山怪来!这也是他最不愿意遇到的类型,攻击速度缓慢,单次攻击力超强,更可怕的是山怪还有碾压伤害,将自己的天赋能力坚韧的作用极限削弱!

一旦出现这种最不愿意发生的状况,方森岩当然是马上转身就逃。他已经查询过梦魇印记:所有由契约者召唤出来的生物也会遭受到“契约者相互攻击会削弱40%”的效果,而且自己攻击契约者的召唤类生物则不会受到此效果的影响。

如果撬棍当真是召唤出来了一头山怪的话,那么方森岩首先则会往格力和达斯这两个人身边逃走,将他们当做吸引山怪的食物,为自己争取到逃走的时间,只要能坚持到那具有强烈麻醉能力的灌木丛附近,那么就应该能活下来。

除此之外,符合这三大条件的召唤生物还有高敏闪避近战类的,它们速度快,出手快,闪避高。这样在攻击伤害方面会强悍许多。无形也缩短了战斗的时间规避了风险……

这么说起来的话在梦魇世界当中符合条件的也就那么几种罢了。而这种类型的生物对于方森岩的威胁反而是不怎么大,因为攻击频率高则代表着单次攻击力不会太强,还要被契约者的40%规则削弱…….而方森岩的天赋能力坚韧自然就能效率最大化。