这两件东西里面,虽然钻石没有标价,但是方森岩估计也绝对不会比金色甲虫差,若是能够一直这么高的爆率的话,那么想必将外围清理干净以后,基本上就可以回本了。
这两件东西都可以说是价值连城,前者估计换几万通用点没问题,后者单是那三点功勋值就可以抵得上完成一次主线任务的奖赏。
当然,更重要的是,在发起了进攻以后,方森岩也成功的拿到了称号:侵略者,这个称号的效果是对迪拜亚人的伤害增加10%,算是比较鸡肋。但是,方森岩同时也收到了来自于梦魇世界的提示:
“你的军衔为:少校,你获得的称号数量已经达到触发条件。”
“你获得能力,称号合成!”
“称号合成规则如下。”
“a:你必须获得一个黑铁级(含黑铁级)以上的称号来作为称号合成的载体,否则的话,普通称号无法承受称号合成产生的能量溢出效应。”
“b:具有相同增益效果的称号没有办法参与合成。(比如你同时拥有移动速度+5%和一个移动速度+3%的称号,你只能丢一个称号上去参加合成。”
“c:直接对称号进行合成的成功几率是相当低的,你必须采取以燃烧称号的代价来产生能量推进效应,使称号合成顺利进行。你燃烧的称号数量越多,那么称号合成后的成功几率就越大。”
“d:称号合成必须在空间内进行。可能会产生一定的费用。”
方森岩仔细的阅读了一番这条规则以后,基本上明白了称号合成的流程,拿做菜的过程来说,黑铁级(含黑铁级)以上的称号就类似于做菜的铁锅,没有这东西根本就做不了菜,而你想要添加的称号就类似于各种食材,不可以拥有重复的,就仿佛做菜的时候丢一勺子盐巴进去没问题,多丢一点就难吃了。
最后做菜必不可少的炉火则是需要用你搜集来的那些派不上用场的称号来点燃,进而增加烹饪的时间,提高成功的几率。
就目前来说,方森岩可以判定,多个称号上面附带的额外属姓在合成以后并不会消失,应该是可以通过称号合成来叠加到一个称号上面。至于会不会出现新的额外属姓就很难说了。
仔细的分析研究了一番以后,方森岩和礁石两人也恢复得差不多了,便开始动身向着下一个目标赶了过去……….
接下来对其余的村子的突袭已经不用再多说什么,在找到第三个村子的时候,方森岩两人因为免疫抵抗掉了大部分的疾病,而且估计这个村子的长老就是之前追杀姆本加,被方森岩单挑杀掉的那个,因此群龙无首,过程显得摧枯拉朽,一帆风顺。
只不过在抵达了最大的那一个迪拜亚人的村落的时候,方森岩和礁石两人遇到了这些沼泽外围的迪拜亚人最为强烈的抵抗。两个迪拜亚面具男长老外加五六十号马仔在村子外面的淤泥里面潜伏着,居然伏击方森岩他们!
方森岩之前一直都在纳闷自己袭击的第一个村子的人为什么这么少,而且也没有长老坐镇,原来他们那天晚上是跑到这里来进行感情交流了。
这一战方森岩和礁石两人吃尽了苦头。
对于他们来说,这些迪拜亚普通土著的疾病失掉了威慑力以后,也就是皮糙肉厚一点罢了,但是方森岩终究只有一个人,就算他牛b到可以一骑当千,敢从万军从中直接启动角之狂怒,冲击过去压制住一个迪拜亚面具长老,却给了剩余那个家伙以足够的施法时间!
(未完待续)