游戏开发成本在于音乐和图画素材、软件使用费用、服务器租赁和维护费用等。
聊斋游戏的音乐和图画素材都是村民弄的,最开始大家众筹的时候根本没给钱,就给了工资,现在村委会手头宽裕了,才准备搞分成的事;
软件和服务器都是敖琅和灵子研究所搞的黑科技(?),使用费用和维护费用都很低,而且灵子研究所的“服务器”不需要租赁费用和维护费用,这些都是国家给经费,作为灵子研究所重要研究项目之一。
所以聊斋这个游戏开发本身没给多少钱。
同理,电视剧的特效也没花什么钱,基本上都是村民们自己的法术,不需要特效,就加了点还不到五毛的特效,稍稍更改了一下光影效果。
基建的确花钱,所以,我这不是又准备来抢钱了吗?
青言叹了口气,顺应玩家们的期盼,在原本更新的活动中,增加了几个抢钱项目。
这次解锁的游戏项目本来只是妖怪村地图。
为了给之后的网游练手,敖琅开始给npc增加更多算法,让他们能与玩家进行更多的互动。根据npc和玩家的好感度,npc会赠送玩家一些特殊礼物,最好的礼物是抽奖资格。
拥有抽奖资格的玩家,在每个活动周期,能参与游戏赠送的周边活动抽奖。最好的奖项,是npc亲手送出的礼物。
要增加npc的好感度,只要需要肝和氪,青言已经可以想象,为了每期获得抽奖资格,原本咸鱼白嫖的玩家,也忍痛拿出了月卡钱和自己的小肝肝。
聊斋的游戏玩家群体十分庞大,日常非活动在线人数已经超过千万,抢占了鹅厂某爆款游戏的在线率。没人献出一份月卡钱,妖怪村就能满溢着华币香甜的气息。
配合妖怪村经营玩法上线,自然有其他pvppve新活动,虽然只是更新了新活动地图和新活动boss,但有新辅助和新卡可以获得,还有机会获得上一期活动的东西。
新人如果够肝,就能直接追上老玩家的进度。
青言践行了“游戏没有绝版卡,官方会想尽一切办法让新老玩家们都玩得开心”。
现在,青言决定,不给肝了。
既然你们这么担心我们的财政状况,那就氪吧。
新活动懒得写,咱们为了庆祝妖怪村全面通电通网,开始嘉年华福利大放送,每天开启卡池福袋如何?
咱们卡池每天up两个妖灵和两套衣服碎片,大家轮流抽卡,想抽什么就抽什么。
除了抽卡概率up之外,头一发十连还赠送一个自选,自选送一整个妖灵,并自选一套妖灵的服装。如果是新人,完全可以自选上期的活动卡和活动服装,这样,你的进度不就赶上老人了吗!