今天妖怪村脱贫了吗_32(2 / 2)

之后能不能留得住人,就看运营了。青言对运营也很有信心,他们上面没有一个指手画脚的公司为了集团经营目标逼逼赖赖,游戏的主要目的就是在保持回本的前提下维持流量,这个本质就注定了妖怪村手游的运营会超出一般的良心。

妖怪村村民的故事积累了许多代,以养成为主的手游,只要人设故事素材跟得上,就能持续很多年,不用担心战力膨胀之后游戏崩盘。至于游戏玩法,大热的游戏玩法很多年都不会过时,在要过时的时候,咱们手游再开发2.0、3.0版本就好了。

有一个好的故事框架,即使将来游戏发展到全息领域,也丝毫不用担心竞争力。

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时间在紧张的游戏开发中一分一秒流逝,在又度过了一个平安无事的新月夜后,被命名为《聊斋奇谭》的手游主体终于完工。敖琅将其传给上面审核,据说上面大佬们会成为这个游戏第一波测试员。

“大佬?有多大?”青言好奇。

敖琅道:“经常出现在新闻联播中的那么大。”

青言:“……”

青言讪笑:“学长,你这个玩笑真好笑。”

“我没开玩笑。”敖琅把自己的笔记本电脑推到青言面前,“看。”

游戏测试一群:

大长老:哎呀,这个美术风格真的厉害,听说是张清明和王千里两人主导的?可惜在妖怪村画的画,离开妖怪村之后也会消失,不然他们卖画就够养这个村子了(红星兔垂泪.jpg)。

……

纪律委员:pvp对手残不友好,歧视老年人(大熊猫举刀.jpg)。

……

大总管:放置玩法不错。适合养老(咸鱼躺平.jpg)。

……

持节不屈:我们司内一帮小伙子们玩疯了,都在问什么时候开外服,好让使馆的同事们和外国人好好吹吹(二哈叼烟.jpg)。