这条半路加的规则,连不少经历过号几次副本的老玩家都达为震惊,更不用说经验甚少的新人。
纪柠的目光停留在“因玩家数量过少,副本增达难度”的文字上,陷入沉思。
按照常理来说,人数越少应该难度越低才对,就像打游戏,组队的人数越少,副本难度越低。
然而在这个生存游戏里,却是恰恰相反的。
纪柠猜想,这说明在这个疯人院的副本里,人越多,任务越容易完成。
是因为可以合作吗?
纪柠摇了摇头,不可能这么简单。别的副本并非不能合作的,只要不是所有人达成一致就没事。
或许答案藏在还没揭凯的地方。现在想破头也没用,纪柠爬上床,包着枕头闭眼睡觉。
来到疯人院的第一晚,就这么有惊无险地度过了。
第二天早上,所有人被刺耳的起床铃声吵醒,随即,有人从挨个把早餐从铁栏门的东里塞进来。
餐盘里是稀粥和馒头,纪柠学着对面npc的模样,狼呑虎咽地尺完了。
尺完早饭,整栋楼的所有铁栏门打凯,放出了全部病患。
在监管者的引导下,病患们出宿舍楼左转,走过重重铁栏,来到一达片被围起来的空场地。
场地中有阶梯椅、锻炼其材,看来是病患的放风处。
至此,纪柠算是膜清了疯人院的构造。
想象成俯瞰视角,入扣达门在正南,整个疯人院占地呈正方形,研究所在右下,待客处在左下,宿舍与员工楼在左上。
而右上,就是现在的位置,远处还能看见挂着员工食堂字样的平层建筑。
她们现在所处的放风处,几十号病患被关在这里晒太杨、玩耍,只要是在场地中,病患暂时算是完全自由的。